Розробка інтерфейсу, орієнтованого на користувача Як домогтися ефективності коли інформація про кінцевих користувачів обмежена.
15 лютого 2008, Київ
09:00 -09:30
Реєстрація
09:30—09:45
Лекція 0: Introduction. Знайомство, представлення семінару та інструктора
09:45—10:30
Лекція 1: Чим важливий користувальницький інтерфейс? ? Розробка інтерфейсу, орієнтованого на користувача безпосередньо стосується задоволеності кінцевого споживача. Ця лекція є експертним оглядом проектування інтерфейсу, орієнтованого на користувача, представлення найкращих практик, котрі приводять до успіху. Особливу увагу буде приділено питанням користувальницької адаптації, швидкого сприйняття та легкості використання. Теми лекції:
Юзабіліті (Usability)
User-centered design
User-experience design
Повернення інвестицій в юзабіліті (ROI)
10:30—11:00
Дискусія
11:00—11:30
Перерва на каву
11:30—12:30
Лекція 2: Відповідність цілям користувачів за допомогою аналізу потреб/задач UІ Користувальницькі інтерфейси часто зазнають невдачі, тому що вони були розроблені виключно на основі технічних чи функціональних специфікацій, без залучення користувача. Лекція розповість як зробити користувача центром процесу проектування таким чином, щоб технічні і функціональні специфікації зручно, і значною мірою, відбивалися в користувальницькому інтерфейсі.
Практичне задання 1: Моделювання користувача Практичне задання 2: Аналіз задач
12:30—13:00
Дискусія
11:00—11:30
Обід
14:00—15:00
Лекція 3: Чи є зручним Ваш інтерфейс? Звідки Ви знаєте? Проектування без наявності інформації про користувачів "з перших рук" ризиковано, тому що хибні припущення про потреби користувачів та їхню поведінку можуть привести до неякісної юзабіліті. Ця лекція представляє методи тестування користувачів, які допомагають розробити дизайн, орієнтований на користувача.
Хто має бути протестований?
Що має бути протестовано?
Коли слід тестувати?
Як проводити юзабіліті тестування?
15:00—15:30
Дискусія
15:30—16:00
КофеПерерва на каву
16:00—17:00
Лекція 4: Що, як вони говорять іншою мовою?Успішні продукти, які починаються як локальні, часто подорожують закордон, чи за межі регіону, тому що стають широко розповсюдженими. Продукти/послуги, що не були з самого початку спроектовані для багатонаціонального чи багатомовного використання, не можуть бути легко використані. Ця лекція висвітлює питання розробки програмного забезпечення, які стосуються адаптації до інших країни і культур.
Поради з глобалізації користувальницького інтерфейсу.
Інтернаціоналізація та локалізація.
17:00—17:15
Дискусія
17:15—17:45
Лекція 5: Web 2.0 У лекції обговорюються характеристики сайтів Web 2.0 та відмінності сайтів Web 2.0 у США, Японії, Кореї і Тайвані.
17:45—18:00
Висновок і заключне обговорення
Тривалість: 8 годин.
Кожному учаснику - сертифікат з підписом Аарона Маркуса, матеріали семінару.