Дата і місце проведення: 14 лютого, Київ.
Тривалість: 4 або 8 годин (будь-яка кількість слухачів).
По закінченні семінару кожен учасник одержить сертифікат з підписом Аарона Маркуса.
Компанія може вибрати найбільш зручний формат консультацій:
- у вигляді семінару;
- сесії питань і відповідей;
- консалтинг з актуальних питань.
Теми на вибір для корпоративних семінарів
1. Розробка користувальницького інтерфейсу в Web 2.0
Чим характерні популярні сайти Web 2.0? Яким чином вони вплинули на традиційні принципи користувальницького інтерфейсу (UІ).
- Соціальні мережі.
- Конфігурації, які може налаштовувати користувач.
- Контент, генерований користувачем: відео, фото, музика, посилання.
- Популярні тенденції: неформальність, кольори, анімація.
2. Проектування мобільного користувальницького інтерфейсу
Учасники ознайомляться з поточним станом розробки користувальницького інтерфейсу для мобільних продуктів/послуг, включаючи аплікації для телефонів/PDA, систем навігації, автомобілів, плейерів для музики та відео. Ключові технології, соціальний, культурний та бізнес аспекти користувальницьких інтерфейсів, спеціальні техніки, використовувані при дизайні й аналізі мобільних продуктів і послуг. Особлива увага приділяється візуалізації і дизайну інформації.
3. Відповідність цілям користувачів за допомогою аналізу потреб/задач UІ
Користувальницькі інтерфейси найчастіше виявляються невдалими через те, що вони були розроблені виходячи тільки з технічних і функціональних вимог, без участі в процесі, власне, майбутнього користувача. У семінарі дається інструкція, як зробити користувача центральним у процесі дизайну, щоб технічні і функціональні вимоги були значимими і відбивали юзабіліті UІ.
- Як проводити аналіз потреб.
- Компоненти користувальницької моделі.
- Опис користувальницької моделі.
- Аналіз задач.
4. Швидке рішення задач UІ інтернет-аплікацій за допомогою шаблонів
Шаблони є рішенням часто повторюваних проблем розробки Інтернет-аплікацій. На цьому семінарі розповідається про розробку шаблонів і про те, як вони можуть бути використані в створенні сумісних та ефективних програм.
- Визначення шаблонів дизайну користувальницького інтерфейсу.
- Структура шаблонів дизайну користувальницького інтерфейсу.
- Приклади шаблонів дизайну користувальницького інтерфейсу.
5. Чи зручний Ваш дизайн? Яку роль грає тестування користувачів?
Розробка дизайну без знань про користувача з перших рук є дуже ризикованою. Помилкові висновки щодо потреб користувача можуть привести до неякісної юзабіліті. У цьому семінарі описуються методи тестування користувачів, які допоможуть зробити розробку користувальницького інтерфейсу орієнтованою на користувача.
- Кого слід тестувати?
- Що слід тестувати?
- Коли слід тестувати?
- Як проводити тестування юзабіліті?
Контакти:
+380 (44) 458 1753
|
Генеральний Медіапартнер |
Інформаційні партнери: |
Генеральний Інтернет-партнер
|
|

|

|

|
|

|

|
|
| Організатор семінарів Аарона Маркуса у Росії |
 |
|
Інформаційні спонсори семінарів у Росії: |
|

|
| Партнер та співорганізатор семінару в Санкт-Петербурзі |
 |